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                    • レポート

                      英会話・漢字練習・数学、生成AIの活用で変わる学習用教材や教育サービス

                      「EDIX東京2024」レポート

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                    • 画像認識AIをノーコードで開発できる高校向け授業プランを提供、ヒューマノーム研究所

                      対象はDXハイスクール採択校

                      (2024/5/27)

                    • レポート

                      AIの教育利用が加速!EDIX東京で見た生成AIを活用した教育サービス

                      (2024/5/27)

                    • トピック

                      マイクロソフト、DXハイスクールに「Surface」と教育ソリューションのコラボパッケージを提供

                      プログラミング・探究学習・理数系個別最適学習の導入を支援

                      (2024/5/23)

                    • 中高生向け探究学習プログラム「TWICE PLAN」を学校に無償提供、補助金活用にて

                      (2024/5/21)

                    • 8割の小学生保護者が学校以外でプログラミングを学ばせていないと回答、シンクプラス調査

                      (2024/5/17)

                    • 探究学習の評価に関する中高教員向け無料セミナーを5月28日に開催、Inspire High

                      (2024/5/15)

                    • 「流域」を3D地図化した「YAMAP 流域地図」を無料で公開

                      小中学校の環境教育や理科・地理教育に活用できる

                      (2024/5/15)

                    • Gakken、高校向け探究教材『学研探究シリーズ』を4月より発刊

                      (2024/5/10)

                    • すららネット、経産省「未来の教室」実証事業の成果を発表

                      (2024/5/1)

                    • 東京農業大学、「STEAM教育講座」を併設高校向けに開講

                      高大接続を進めるために早期履修制度を採用

                      (2024/4/22)

                    • レポート

                      新渡戸文化小学校、「ミニ四駆」を活用してEVの可能性と街づくりを考える特別授業を実施

                      (2024/4/18)

                    • ICT教材を1年間無料で利用可能、すららネットが「働き方改革支援補助金2024」に採択

                      (2024/4/18)

                    • 「地球の歩き方」特別講演会をオンラインで開催、学研スタディエ編集者が教える驚きの世界遺産BEST5

                      (2024/4/17)

                    • ネスレ、無料探究教材「ネスレ・サステナビリティ・プログラム」の申し込みを開始

                      中学校と高等学校の学校関係者が対象

                      (2024/4/16)

                    • Inspire High、探究学習の先進事例を紹介する無料セミナーを4月24日に開催

                      「探究する力」を育むカリキュラム&授業設計とは

                      (2024/4/4)

                    • プログラミング初学者向け「KOOV エントリーキット」を発売開始

                      有料のロボット・プログラミング自宅学習サービス「KOOVプラス」も販売予定

                      (2024/4/2)

                    • IchigoJam、誕生10周年を記念してオープンソース化

                      (2024/4/2)

                    • カルビー、「ポテトチップス」を題材にした小学生向け食料生産教材を2024年4月提供開始

                      (2024/3/29)

                    • ロッテ、中学校向けにお菓子を題材とした教育支援プログラムを無償提供

                      (2024/3/28)

                    • DNP、「みどころキューブ」を岡山市立小学校の図画工作授業で活用

                      岡山市立オリエント美術館の収蔵品を用いた授業を実施

                      (2024/3/19)

                    • 中高生の個人探究を支援する「プロジェクト機能」を2024年4月より提供開始。

                      (2024/3/13)

                    • AIアシスタントサービス「CyberMates」、教育テキストと教育用プログラムを無料で提供開始

                      (2024/3/12)

                    • 本の査定や店舗体験も選べる「学校ブックオフ」プロジェクト実践校を募集

                      (2024/3/8)

                    • アドビ、学校におけるデジタル活用能力育成推進プログラムをパートナー4社と開始

                      (2024/2/29)

                    • 「ロボッチャ ジャパンカップ2023プレ大会」を3月17日に開催、麹町学園女子中高にて

                      スポーツとSTEAMを組み合わせた新しいテクノロジースポーツ

                      (2024/2/27)

                    • レポート

                      『桃鉄 教育版』とマイクラ、「学び」と「遊び」の境界線がないエデュテイメントを語ろう

                      ――「エデュテイメント祭り! presented by桃太郎電鉄」ワークショップレポート

                      (2024/2/27)

                    • クラスイズで、Santenによる探究学習プログラムの実施校を募集開始

                      視覚障がいに関するインクルージョンがテーマ

                      (2024/2/22)

                    • 小学生向け、生成AIを使った探究教材「LOGIQ LABO」の受講予約を開始

                      株式会社ソニー・グローバルエデュケーション

                      (2024/2/22)

                    • トピック

                      もっと面白く!客観的な視点でプロジェクションマッピングを改良し、 いざ発表会へ

                      柏市立大津ケ丘第一小学校・4年生「プログラマッピング」授業レポート④

                      (2024/2/22)

                    • ヒューマンアカデミー、STEAM教育の認知度や必要性についての意識調査を実施

                      学校のプログラミング教育は不十分が74%

                      (2024/2/21)

                    • 未就学児から中学生対象のサイエンスの祭典、「STEAM Fair 2024」を3月16日・17日に開催

                      ローラスインターナショナルスクールオブサイエンス

                      (2024/2/20)

                    • 宇宙産業を志す高校生がアプリ「宇宙の地図」を開発、無料で公開

                      高校生と大学生によるビジネスコミュニティ「First off Projects」

                      (2024/2/19)

                    • 「レゴスクール」、4月より新ブランド「STEAM Campus」に移行

                      (2024/2/19)

                    • トピック

                      小4が挑むプロジェクションマッピング、試行錯誤と工夫の連続が育む論理的思考力

                      柏市立大津ケ丘第一小学校・4年生「プログラマッピング」授業レポート③

                      (2024/2/14)

                    • 三菱みらい育成財団、探究学習などの学びを支援する「2024年度助成事業」の公募を開始

                      エントリーは4月3日まで

                      (2024/2/6)

                    • トピック

                      学校は面白い場所がいっぱい!小4が創造性を発揮するプロジェクションマッピングが始動

                      柏市立大津ケ丘第一小学校・4年生「プログラマッピング」授業レポート②

                      (2024/2/6)

                    • ロボットで制御するボッチャ「Roboccia(ロボッチャ)」、教育プログラムを全国展開

                      スポーツとSTEAMを組み合わせた新しいテクノロジースポーツ

                      (2024/1/23)

                    • 通信制高校でアクアリウムを学べる「アクア専攻」が2024年4月に開講

                      学校法人佐藤学園 ヒューマンキャンパス高等学校・ヒューマンキャンパスのぞみ高等学校

                      (2024/1/22)

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