大阪市、非認知能力調査にEdv Futureを採択 4,000名以上の児童生徒で実証
(2026/7/24)
小中学生の「推し1位」はSnow Manの目黒蓮、YouTuberでは「おんりー」が首位
(2026/7/22)
子供カメラ「MiNiPiC」、第7回日本子育て支援大賞を受賞
(2026/7/17)
(2026/7/17)
自由研究が任意でも「取り組ませたい」保護者が6割超、楽天ブックス調査
(2026/7/16)
(2026/7/15)
NASEF JAPAN、全日本高校eスポーツ選手権エントリー説明会を教員向けに開催
(2026/7/13)
千葉大学が「外国にルーツを持つ高校生」の実態を調査、約4割の高校は在籍数を把握せず
(2026/7/13)
親子のスマホルールは「課金対策」が最多、NTTドコモ モバイル社会研究所調査
(2026/7/10)
東大生の生成AI利用率は93.4%、匿名アンケートアプリが500名突破
(2026/7/10)
日本医師会が発達障害を解説する動画を公開、公式YouTubeで特性や支援を紹介
(2026/7/10)
スライドは少しずつ見せると学習効果が向上、東京理科大学が視線計測で確認
(2026/7/10)
LITALICO、自治体向け5歳児健診支援ソフトを正式リリース
(2026/7/3)
学校の教材不足と企業の教育支援をつなぐ、ケシオンが「企業教材ライブラリー」を公開
(2026/7/3)
(2026/7/2)
デジタル教科書の制度改正でアクセシビリティ確保を要望、NPOエッジ
(2026/7/1)
小学生のゲーム実況人気、HikakinGamesが7年連続1位、Robloxは昨年比8倍
(2026/6/30)
(2026/6/30)
10代の約7割が付せんを利用、友人への利用は50代の2倍 スリーエム ジャパン調べ
(2026/6/24)
こどもとIT BookLab
【読者プレゼント】書籍『生成AIでゲーム制作超入門 プログラミング知識ゼロの僕がAI×ゲーム作りで人生変わった話』を抽選で5名様にプレゼント
――応募締切は2026年7月10日(金)まで
(2026/6/23)
スタディポケットが「AI英語教育ラボ」に協賛、教員開発の生成AI運用費を支援
(2026/6/15)
小中学生の生成AI利用、約半数が「AIの答えをそのまま信じない」と回答
(2026/6/12)
教職員向け情報モラル研修、子供が見抜きにくいSNS・ゲーム上の接触を解説
(2026/6/11)
駅直結の「送迎拡張型アフタースクール」がこども家庭庁モデル事業に採択
(2026/6/10)
(2026/6/8)
Robloxは「放課後の公園」、光文社が親のゲーム意識を調査
(2026/6/1)
大学の魅力を書店で紹介、三省堂書店池袋本店で「ディスカバリーPR」を開始
(2026/6/1)
記録管理システム「すくすく」、特別支援学級と通級指導教室に対応
(2026/5/29)
給食の人気1位は「あげパン」、小中学生の58.1%が「牛乳以外の飲み物を選びたい」と回答
(2026/5/28)
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(2026/5/27)
公立校で日本語指導が必要な児童生徒は84,759人、文部科学省
(2026/5/27)
就活でAI利用の大学生は約8割、6割以上が「AI普及で就活が変化」と回答
(2026/5/27)
(2026/5/21)
正社員女性の2割超が育児離職を経験、マイナビが800人に調査
(2026/5/18)

















































