(2026/9/18)
若狭高校の実践を全国へ、ShoPro・ネットアドバンスと連携
(2026/9/16)
AIやロボットと支え合う未来のまち、マイクラカップに全国から700作品
(2026/9/10)
「コンピューターって面白い!」女子小学生が2進数と電子工作を体験
(2026/9/8)
「なぜ高性能PCが必要か」を中学生がプレゼン、マウスコンピューターが機材支援
(2026/9/3)
中高生の情報学研究を募集、情報処理学会が第9回コンテストの受付開始
(2026/9/2)
ロボットづくりで創造力と試行錯誤を学ぶ、京都市立小中学校で特別授業
(2026/8/31)
Copilotでアイデアを広げ3D作品へ、女子中高生がAI×ものづくりを体験
(2026/8/28)
内田洋行と福井大学が包括連携、CBTとAIを使った教育評価の方法を研究
(2026/8/27)
「失敗」から学ぶDXハイスクール、水戸葵陵高の探究学習をmonoDukiが支援
(2026/8/21)
「ドコモ未来フィールド」開催、国立科学博物館で子供たちが昆虫標本づくりに挑戦
(2026/8/19)
(2026/8/17)
小学生がマイクラで苫小牧駅前を再設計、市長に未来のまちを提案
(2026/8/4)
女子中高生がAIで「好き」と将来像を可視化、群馬県の人材育成事業
(2026/8/3)
高校1年生が挑む「理想の通学リュック」、きつつき工房が試作モデルを共同開発
(2026/7/31)
13歳で始めた教育AI事業「EdFusion」、これまでの歩みと今後のビジョンを発表
(2026/7/31)
NEC、未来の川崎市を考える「マインクラフト・ワークショップ」を開催
(2026/7/30)
DXハイスクール採択校で「介護DX」を実践、高校生が高齢者向けゲームを開発
(2026/7/16)
高校生が「共創」の学びを伝える教科書を制作、手探りの実践や想いを形に
(2026/7/16)
(2026/7/15)
DXハイスクール校でRobloxを活用した体験型講義を実施、木村情報技術
(2026/7/15)
小学校の「情報の領域」はどうなる? 最新動向を考える無料セミナーを8月15日に開催
(2026/7/14)
ノジマとニフティキッズ、AI絵本作りとロボット体験の夏休みイベントを開催
(2026/7/10)
全授業を英語で実施、上智大学がGX人材育成の新学科を理工学部に開設
(2026/7/9)
外部連携で探究学習を持続、高校教員向け無償研修「SCOPE」を開始
(2026/7/7)
(2026/7/3)
高校生が生成AIで課題解決アプリを開発、RePlayceが企業連携PBLを実施
(2026/7/3)
学校の教材不足と企業の教育支援をつなぐ、ケシオンが「企業教材ライブラリー」を公開
(2026/7/3)
渋谷区の「選ばれる区立中学校」へ、ミエタが特色づくり支援業務を受託
(2026/7/3)
(2026/6/30)
デジタルハリウッド大学、夏のオープンキャンパスを7月19日に開催
(2026/6/29)
Maker Faire Tokyo、秋月電子通商の協賛で学生150名を招待
(2026/6/26)
全国から408名が参加、女子中高生向けアプリ開発コンテストの受賞チーム決定
(2026/6/25)

















































