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                    • みんなのコード、教育課程・授業時数特例校制度で取り組む教育事例の報告書を発表

                      (2023/10/12)

                    • 熊本県、県立高校38校に情報Ⅰ全対応「ライフイズテック レッスン」を導入

                      (2023/10/9)

                    • レポート

                      中高生が生成AIを活用して作品づくり。自分では思いつかない発想が創造を広げる!

                      ――「ライフイズテック AI x クリエイティブ 1Day キャンプ」レポート

                      (2023/10/5)

                    • みんなのコード、プログラミング教育と「情報Ⅰ」のシンポジウムを10月7日開催

                      2022年度プログラミング教育・高校「情報I」実態調査の結果を受けて

                      (2023/9/18)

                    • 北海道帯広市、プログラミング教材「ライフイズテック レッスン」を全公立中学校に導入

                      Web制作を通じて、探究的・創造的な学びの実現に取り組む

                      (2023/8/9)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      画像生成AI「DALL-E 2」、気をつけるべき利用のポイントは?(後編)

                      〜バリエーションを作ったり描き足しもできる!

                      (2023/8/3)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      言葉から画像を生成してくれるAI、「DALL-E 2」を試してみた(前編)

                      〜思い通りの絵を描かせるのはなかなか大変……!

                      (2023/8/3)

                    • レポート

                      「Scratch Day in Tokyo 2023」が4年ぶりに開催、拡張機能を活用したユニークな展示も

                      (2023/7/20)

                    • 「ビスケットカンファレンス2023」を8月8日開催、参加申し込み受付開始

                      プログラミング言語Viscuitを利用した学術研究・実践報告を全32件発表

                      (2023/7/19)

                    • 「中高生国際Rubyプログラミングコンテスト2023 in Mitaka」作品募集を開始

                      募集期間は10月1日まで

                      (2023/7/19)

                    • プログラミング教材「ライフイズテック レッスン」、鹿児島市の全公立中学校に導入

                      (2023/7/10)

                    • ライフイズテック レッスン情報 I 全対応コース、茨城県の県立高等学校等81校に導入

                      (2023/7/4)

                    • プログラミング教材「ライフイズテック レッスン」、山形市の全公立中学校に導入

                      (2023/6/20)

                    • ライフイズテック、プログラミング学習教材「Life is Tech ! Lesson」を兵庫県西宮市に試験導入

                      新学習指導要領に対応した個別最適な学習と授業支援ツールを提供

                      (2023/5/24)

                    • レポート

                      ChatGPTを親子で体験!親は子供に「AIとの付き合い方」をどう教えるか

                      (2023/4/27)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      「ChatGPT」との話し方!結構いろいろ間違ってたり?(後編)

                      (2023/3/10)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      話題の「ChatGPT」、親として知っておきたいこと(前編)

                      13歳から利用可能、18歳未満の場合は保護者の許可が必要

                      (2023/3/9)

                    • Qiita、公立小学校で出張プログラミング授業を実施

                      葛飾区立高砂小学校4年生がScratchでゲームづくりに挑戦

                      (2023/1/20)

                    • みんなのコード、プログラミング教育の無料研修会、1月21日と2月5日開催

                      Google Workspace for Education導入自治体限定

                      (2023/1/9)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      電子工作の幅を広げてくれる、アイデア満載の「embotモデルライブラリー」

                      初心者が「機構」を学ぶのにオススメ

                      (2022/12/14)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      ハーバード大の「CS50」日本語版を試してみた!わかりやすく魅せるコンピュータサイエンス講座に脱帽

                      (2022/10/27)

                    • アーテック、高校「情報I・II」に対応したマイコンボード事例集を無料配信

                      (2022/10/17)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      プログラミングの基本をScratchでおさらいしよう(変数編②)

                      変数を使ってみよう!数をカウントするには?

                      (2022/10/4)

                    • 連載どれ使う?プログラミング教育ツール

                      プログラミングの基本をScratchでおさらいしよう(変数編①)

                      変数を使って「変更に強く」「使いまわしOK」に!

                      (2022/9/14)

                    • レポート

                      中学生が「ぷよぷよプログラミング」に挑戦、講師はeスポーツのプロ選手!

                      ―― さいたま市立岩槻中学校「ぷよぷよプログラミング公開授業」レポート

                      (2022/9/8)

                    • DeNA、熊本県多良木町でのIT人材育成支援の対象を中学校まで拡大

                      (2022/7/18)

                    • みんなのコード、情報系学部・学科の実態調査のレポートを公表

                      進学希望者と定員数の需給バランスの不均衡などを確認

                      (2022/6/13)

                    • みんなのコード、「情報I」に関するオンラインイベントのアーカイブ動画を無料公開

                      (2022/5/2)

                    • レポート

                      授業で使ったScratch、見守れない場合は「クラスの終了」を忘れずに

                      トラブルを防ぐために、先生が知っておきたい安全な活用法

                      (2022/4/26)

                    • トピック

                      教育版マインクラフトなら、児童生徒の”主体性”で学びが広がる

                      ―校種を超えた学び、特別支援、地域の課題解決、プログラミング、さまざまな学習に活用

                      (2022/4/22)

                    • みんなのコード、宮城教育大附属小と共同で「コンピュータサイエンス教育」の実践報告書を公開

                      無料でダウンロード可能

                      (2022/4/15)

                    • レポート

                      ソニーが開発したロボットトイ「toio」を使って、小学校のプログラミング授業を実践

                      ――千葉県流山市立東小学校「toio×プログラミング 公開授業」レポート

                      (2022/3/9)

                    • アーテック、無料で閲覧・ダウンロードできるSTEAM授業の実践例集を公開

                      (2022/2/2)

                    • 大阪府とライフイズテック、「大阪版情報教育モデル」の構築に向けた連携協定を締結

                      (2022/1/20)

                    • 大学学部生・高専生対象!オンライン完結型コンテスト「AI, Deep Learning in Mobility」、参加者募集を開始

                      (2022/1/19)

                    • アシアル、1月20日・29日に高校のプログラミング授業に関する事例セミナーを開催

                      (2022/1/19)

                    • レポート

                      Rubyを使ったゲーム作品が勢ぞろい、常連校のプログラミング文化を感じて

                      ――第11回中高生国際Rubyプログラミングコンテスト in Mitaka 最終審査会

                      (2022/1/18)

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