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                      プログラミングの基本をScratchでおさらいしよう(変数編②)

                      変数を使ってみよう!数をカウントするには?

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                      プログラミングの基本をScratchでおさらいしよう(変数編①)

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                    • レポート

                      中学生が「ぷよぷよプログラミング」に挑戦、講師はeスポーツのプロ選手!

                      ―― さいたま市立岩槻中学校「ぷよぷよプログラミング公開授業」レポート

                      (2022/9/8)

                    • DeNA、熊本県多良木町でのIT人材育成支援の対象を中学校まで拡大

                      (2022/7/18)

                    • みんなのコード、情報系学部・学科の実態調査のレポートを公表

                      進学希望者と定員数の需給バランスの不均衡などを確認

                      (2022/6/13)

                    • みんなのコード、「情報I」に関するオンラインイベントのアーカイブ動画を無料公開

                      (2022/5/2)

                    • レポート

                      授業で使ったScratch、見守れない場合は「クラスの終了」を忘れずに

                      トラブルを防ぐために、先生が知っておきたい安全な活用法

                      (2022/4/26)

                    • トピック

                      教育版マインクラフトなら、児童生徒の”主体性”で学びが広がる

                      ―校種を超えた学び、特別支援、地域の課題解決、プログラミング、さまざまな学習に活用

                      (2022/4/22)

                    • みんなのコード、宮城教育大附属小と共同で「コンピュータサイエンス教育」の実践報告書を公開

                      無料でダウンロード可能

                      (2022/4/15)

                    • レポート

                      ソニーが開発したロボットトイ「toio」を使って、小学校のプログラミング授業を実践

                      ――千葉県流山市立東小学校「toio×プログラミング 公開授業」レポート

                      (2022/3/9)

                    • アーテック、無料で閲覧・ダウンロードできるSTEAM授業の実践例集を公開

                      (2022/2/2)

                    • 大阪府とライフイズテック、「大阪版情報教育モデル」の構築に向けた連携協定を締結

                      (2022/1/20)

                    • 大学学部生・高専生対象!オンライン完結型コンテスト「AI, Deep Learning in Mobility」、参加者募集を開始

                      (2022/1/19)

                    • アシアル、1月20日・29日に高校のプログラミング授業に関する事例セミナーを開催

                      (2022/1/19)

                    • レポート

                      Rubyを使ったゲーム作品が勢ぞろい、常連校のプログラミング文化を感じて

                      ――第11回中高生国際Rubyプログラミングコンテスト in Mitaka 最終審査会

                      (2022/1/18)

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