不登校生徒の「計画・振り返り」を生成AIで支援、ベネッセが実践研究
(2026/8/21)
生成AIを「未来を考える相棒」へ、AiShowが中高生向け研修を実施
(2026/8/21)
学校で安全に生成AIを体験、「みんなで生成AIコース」がキッズデザイン賞
(2026/8/20)
親のAI利用で小学生の利用率に約5倍の差、SHIFT AI調べ
(2026/8/20)
宿題にAIはどこまでOK? SHIFT AIが「家庭のAIルール10か条」を公開
(2026/8/18)
つながりAI、こども性暴力防止法対応を支援 AIと専門職が24時間相談を受付
(2026/8/12)
(2026/8/12)
5種類のAIが授業中の学びを支援、コードタクトが「TUNE」ベータ版をリリース
(2026/8/10)
(2026/8/7)
COMPASS、AI型教材「キュビナ」に探究学習プログラム搭載
(2026/8/6)
ヒアリングから制作・発表まで、不登校の小中高生がデザインの仕事を体験
(2026/8/5)
NTT東日本、江東区の小中学校で生成AI活用の実証実験を開始
(2026/8/5)
GUGA、「生成AIパスポート試験」団体受験の申し込み方法をリニューアル
(2026/8/4)
生徒に合った声かけを提示、ガイアックスが進路指導AI「Marvin」を提供
(2026/8/4)
女子中高生がAIで「好き」と将来像を可視化、群馬県の人材育成事業
(2026/8/3)
演習型学習で「考えを言語化する力」を習得、Progateが「生成AI入門」コースを提供
(2026/7/31)
13歳で始めた教育AI事業「EdFusion」、これまでの歩みと今後のビジョンを発表
(2026/7/31)
中高生の生成AI利用率は約8割、用途は「学習に関する調べもの」が最多
(2026/7/29)
インプレスがClaude入門書を8月6日に発売、7月30日まで全文無料公開
(2026/7/28)
Polaris.AI、N-E.X.T.ハイスクール構想に対応したAI伴走支援を提供
(2026/7/27)
AIとの対話で授業を復習、児童83%が理科学習に役立つと回答
(2026/7/27)
Roblox、テキストからゲームを作れるAI機能「Build」を発表
(2026/7/24)
子供の読書成果を毎日表示、Yondemyが保護者アプリに「今日のレポート」機能を追加
(2026/7/23)
宮城県利府町がAI型教材「キュビナ」を導入、約3,100人の児童生徒が利用
(2026/7/23)
教員の74.3%が「児童生徒の方が生成AIを使いこなしている」と回答、ジブラルタ生命調べ
(2026/7/22)
(2026/7/21)
NTTとTBS、子供の「自分で決める力」を育む新会社・e6合同会社を設立
(2026/7/21)
子供のSOSを24時間受け止める「友達AI」、横浜市で実証開始
(2026/7/17)
DXハイスクール採択校で「介護DX」を実践、高校生が高齢者向けゲームを開発
(2026/7/16)

















































