教育アプリは学力とどう関わる? 海外5カ国の中学生調査を公表 スプリックス教育財団調べ
(2026/3/27)
代読代筆アプリ「もじソナ」を提供、読み書きに負担のある子供の学びを支援
(2026/3/26)
日本国内でデータを管理・運用、YEデジタルが学校向け生成AI支援機能を発表
(2026/3/26)
バッファロー、生徒用PCでも導入しやすいマウス設定ソフトを無料提供
(2026/3/26)
(2026/3/26)
AI型教材「Qubena」、小学校向け「計算ドリル」と中学校向け「チェック問題」を追加
(2026/3/26)
使用済みノートが新しいノートの表紙に、コクヨが小学校向けプログラムを個人に拡大
(2026/3/25)
(2026/3/25)
インヴェンティットがEDIX東京に出展、教育端末管理とセキュリティ可視化を紹介
(2026/3/25)
小中学生の「心の声」を可視化、福工大生がAI日記アプリ「No Look」を開発
(2026/3/24)
教員の「自走」を支援、Pendemyが学校向けSTEAM教育パッケージを提供
(2026/3/24)
生成AIで何が変わる? paizaが無料講座「生成AI超入門 リテラシー編」を公開
(2026/3/24)
感覚過敏の子供に対応、「やさしいワイシャツ」をカンコー学生服が実店舗で販売
(2026/3/23)
(2026/3/23)
「デジタル先生手帳」2026年度版を発売、予定・授業計画・校務管理をiPadで一元化
(2026/3/23)
中高生の6~8割が学校生活で「意見を伝えたい」、NPOカタリバが約3000人を調査
(2026/3/23)
STEM女性比率30%は実現できるのか、山田進太郎D&I財団がレポート公開
(2026/3/19)
昭和女子大学附属昭和中高、生徒端末をMacBook Airへ移行
(2026/3/19)
生成AIで学校の変革に挑戦、エデュテクノロジーと済美平成中等教育学校が協働
(2026/3/19)
ソーシャルメディアの閲覧・視聴は動画が中心、モバイル社会研究所調査
(2026/3/18)
(2026/3/17)
長岡の中学生がAIを相棒にアプリ開発、「AIクリエイティ部」が学びの形を実証
(2026/3/17)
(2026/3/17)
(2026/3/16)
英語学習アプリ「Risdom」が2周年、「かっぱ寿司」「いれいす」とのコラボ開始
(2026/3/13)
高校生の生成AI利用率は73.7%、学研が学習と学校生活の調査結果を公表
(2026/3/13)

















































