(2026/8/7)
小中高生がマイクラで「未来のまちづくり」、オンライン体験イベントを追加開催
(2026/8/7)
バッファロー、子供にも安心な「半固体電解質」採用のモバイルバッテリー
(2026/8/6)
「感想が出ない」「言葉が単調」を解決、読書感想文の書き方を絵本ナビが紹介
(2026/8/6)
青森県の県立学校66校がnoteで情報発信、県教委と連携協定
(2026/8/6)
ヒアリングから制作・発表まで、不登校の小中高生がデザインの仕事を体験
(2026/8/5)
生徒に合った声かけを提示、ガイアックスが進路指導AI「Marvin」を提供
(2026/8/4)
ネイティブキャンプ、英語学習コンテンツ「デイリーニュース 中高生」をリリース
(2026/8/3)
女子中高生がAIで「好き」と将来像を可視化、群馬県の人材育成事業
(2026/8/3)
(2026/8/3)
演習型学習で「考えを言語化する力」を習得、Progateが「生成AI入門」コースを提供
(2026/7/31)
高校1年生が挑む「理想の通学リュック」、きつつき工房が試作モデルを共同開発
(2026/7/31)
13歳で始めた教育AI事業「EdFusion」、これまでの歩みと今後のビジョンを発表
(2026/7/31)
神奈川県、子供へのSNS利用規制について6歳~29歳から意見を募集
(2026/7/30)
(2026/7/30)
夏休みの自由研究にも活用! 棚田フォトコンテストが8月3日から作品募集開始
(2026/7/29)
中高生の生成AI利用率は約8割、用途は「学習に関する調べもの」が最多
(2026/7/29)
武蔵野大と茨城県立IT未来高、アントレプレナーシップ教育で相互に連携・協力
(2026/7/29)
タイピング英語ICT教材「英語王」、導入教室数が120を突破
(2026/7/29)
駿台とライフイズテック、共通テスト「情報Ⅰ」の対策講義を無料開催
(2026/7/27)
「始業式の後ろ倒し」を教職員に調査、5日間を確保できた学校は約半数
(2026/7/27)
Polaris.AI、N-E.X.T.ハイスクール構想に対応したAI伴走支援を提供
(2026/7/27)
Roblox、テキストからゲームを作れるAI機能「Build」を発表
(2026/7/24)
(2026/7/24)
OKI、運動データ可視化ソリューション「VISMONI」を販売開始
(2026/7/23)
アーシャルデザイン、部活の地域展開で河合塾とパソナとの資本業務提携を締結
(2026/7/22)
教員の74.3%が「児童生徒の方が生成AIを使いこなしている」と回答、ジブラルタ生命調べ
(2026/7/22)

















































