TGS2026で遊んで学ぶ、中学生以下対象の「ファミリーゲームパーク」を開催
(2026/9/4)
Z世代の38%が生成AIをほぼ毎日利用、用途は「勉強・学習」が最多
(2026/9/4)
(2026/9/4)
「読む・書く」の前に漢字をイメージ、14言語対応の「Hi! Kanji」登場
(2026/9/3)
性別にとらわれない制服、93.2%の高校生が肯定 カンコー学生服調べ
(2026/9/3)
ZEN大学、授業料免除型の奨学金支給枠を最大1,050名に拡大
(2026/9/3)
中高生の情報学研究を募集、情報処理学会が第9回コンテストの受付開始
(2026/9/2)
(2026/9/2)
長野県、DXハイスクール支援をデジタルハリウッドに委託 教員研修と産学連携を推進
(2026/9/1)
(2026/9/1)
福島の震災記憶を次世代へ、「15歳のバトン」公式アプリを提供開始
(2026/9/1)
高校で学ぶ「バイオものづくり」、経産省が授業用スライドと解説資料を公開
(2026/9/1)
中高生の33%が「非交流重視」、思春期の居場所ニーズを約4000人に調査
(2026/8/31)
高校生が「まずやってみる」を実践、武蔵野大学が島根でアントレ教育
(2026/8/31)
LINEヤフー、災害時の行動とフェイクニュース対策を学べる特設サイトを公開
(2026/8/28)
Copilotでアイデアを広げ3D作品へ、女子中高生がAI×ものづくりを体験
(2026/8/28)
保護者4割が子供に「表現力」を期待、読書好きほど文章を書くのも好きな傾向
(2026/8/27)
子供の体験・学習機会に年収差、保護者7,374人調査で格差が浮き彫りに
(2026/8/27)
教育ICT展示会「EDIX」が福岡で初開催、AI・探究・校務DXを紹介
(2026/8/27)
中高生が「助ける側」を体験、トランシーバーを使う防災教材を無償提供
(2026/8/27)
(2026/8/26)
シャープの対話AI「ポケとも」に第二弾、“おれさま”キャラが12月登場
(2026/8/26)
千葉豪雨の被災地をふるさと納税で支援、さとふるが東金市の寄付受付を開始
(2026/8/26)
情報Ⅰや探究にも組み込み可能、東大・松尾研がAIカリキュラムの実施校を募集
(2026/8/26)
TikTok、不登校生動画甲子園の授賞式を開催 延べ100万人以上がリアルタイムで視聴
(2026/8/25)
親子で謎解きも楽しめる「QuizKnock漢字検定」を無料公開
(2026/8/25)
(2026/8/25)
生成AIで「10年後の神戸」を考える、通信制の高校生が市立高校生の探究を支援
(2026/8/25)
課題設定や発表を生成AIで支援、探究学習の1Day講座を提供
(2026/8/24)
AI・情報Ⅰ・マイクラ本も対象、インプレスが厳選30冊を1週間全文無料公開
(2026/8/24)
「失敗」から学ぶDXハイスクール、水戸葵陵高の探究学習をmonoDukiが支援
(2026/8/21)
生成AIを「未来を考える相棒」へ、AiShowが中高生向け研修を実施
(2026/8/21)

















































