小中学生の約8割が「16歳未満のSNS制限が必要」と回答、ニフティキッズ調査
(2026/4/24)
東京都が1万人以上の児童生徒を調査、自宅学習での生成AI利用は前年比2倍以上に
(2026/4/24)
フットマーク、子供の困り事に配慮したランドセルリュック「ぴったセル」を発売
(2026/4/24)
さつき、教育機関向け電子黒板「MIRAI TOUCH Xシリーズ」の最新モデルを発売
(2026/4/24)
自転車事故は10代が最多、製品評価技術基盤機構が事故の事例や対策を公表
(2026/4/24)
JamfがEDIX東京2026に出展、校務用Mac導入やデバイス管理の事例を紹介
(2026/4/24)
コニカミノルタ、「チャッともシンク」に対話ログ分析と授業用プロンプトを搭載
(2026/4/24)
「やってみたい」が学びに、体験型スクール「JUNCTION!」が小学生会員を募集
(2026/4/23)
Canva教育版に『桃太郎電鉄 教育版』テンプレートが登場、東京大学との共同研究から誕生
(2026/4/23)
Duolingo、9言語の学習コンテンツを上級レベルまで無料提供
(2026/4/23)
日本の子供は基礎学力を重視、計算に対する肯定感は控えめ スプリックス教育財団調べ
(2026/4/23)
香川県土庄町がAI型教材「Qubena」を正式採用、全町立小中学校の約700人が利用開始
(2026/4/23)
(2026/4/23)
宿題にAIを使うのはあり? 保護者500人調査で見えた不安とは
(2026/4/22)
オンラインでつながり地域で実践、NIJINが小中学生向け「プロジェクト塾」を拡充
(2026/4/22)
バッファローがEDIX東京2026に出展、デジタル教科書の運用に不可欠な通信基盤を提案
(2026/4/22)
生徒指導や探究などの実践が集結、FCEが「学校版プロンプト大賞」の受賞作品を発表
(2026/4/22)
ベネッセが総合学力調査をCBT化、準備から結果確認まで端末上で完結
(2026/4/22)
非認知能力や創造力を育成、エクシードが「Roblox初級コース」を開設
(2026/4/21)
(2026/4/21)
シャープがEDIX東京に出展、学びと校務・衛生を支えるソリューションを紹介
(2026/4/21)
ラネット、教育現場向けAIカメラ「キヅクモ」をEDIX東京2026で展示
(2026/4/21)
リクルートと姫路市が連携協定、スタディサプリ活用で家庭学習とキャリア教育を支援
(2026/4/21)
TVS REGZAがEDIX東京2026に出展、電子黒板やLEDディスプレイなどを展示
(2026/4/20)
サカワ、黒板プロジェクター新モデル「ワイード Lite」を発売
(2026/4/20)
近畿日本ツーリスト、保護者向け「ツアーキャンセル保険 for スクール」の取扱いを開始
(2026/4/20)
未就学児のデジタル習慣は「毎日1時間」、保護者が懸念する「考える力」の低下
(2026/4/17)
QuizKnockを運営するbaton、EDIX東京2026に出展
(2026/4/17)
Canvaが「Canva AI 2.0」を発表、対話型AIと外部連携で制作業務を一元化
(2026/4/17)
Robloxが16歳未満向け新アカウント導入、年齢別設定と保護者管理を6月上旬に拡充
(2026/4/17)
(2026/4/17)
COMPASS、EDIX東京2026でデジタルテストサービス「キュビナ テスト」を紹介
(2026/4/16)
YEデジタルがEDIX東京2026に出展、校内LAN強化と教員向けAI支援を提案
(2026/4/16)
(2026/4/15)
子供の自信や意欲を育む文房具を紹介、子供への声かけや学習環境の整え方を解説
(2026/4/15)
ものづくりの極意を学ぶ、COMPASSが卓球ラケット開発の探究教材を無償提供
(2026/4/15)
(2026/4/15)

















































