日本初!eスポーツ施設「eスタジアム」、中学校の出席認定制度の対象施設に採用
(2024/11/5)
15歳からゲーム業界を目指す!「フォートナイト」のクリエイティブツールを利用した授業を実施
(2024/10/24)
大阪電気通信大学、学内選考を勝ち抜いたゲーム作品を東京ゲームショウ2024に展示
(2024/9/24)
(2024/8/16)
eスポーツをテーマにPBL教育を学べる教員研修、品川学藝高等学校で8月3日開催
(2024/7/12)
「第2回 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」のエントリー開始!
(2024/6/18)
(2024/5/27)
全日本高校eスポーツ選手権、フォートナイト部門はルネサンス高等学校池袋キャンパスが優勝
(2024/1/31)
モンドリアン、ゲーム・メタバースを活用した教育事業を本格始動
(2024/1/22)
eスポーツの学校や自治体の実践事例を紹介する、オンラインセミナー9月20日開催
(2023/9/6)
高校生eスポーツ大会「STAGE:0」の全国大会が8月12日~15日開催
(2022/8/2)
北米教育eスポーツ連盟 日本本部、8月に特定非営利活動法人化を予定
(2022/7/6)
eスポーツやゲーム制作を学ぶ通信制高校サポート校「大阪eゲームズ高等学院」開校
(2022/4/19)
eスポーツ×メタバース教育のスタートアップ、ゲシピが約6千万円の資金調達
(2022/4/18)