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ワンダーファイ株式会社が、STEAM通信教育「ワンダーボックス」に新たなトイ教材「パイプビルダーズ」を追加
ポケモンと学べる英語学習ドリル、ワンダーファイが監修と問題制作を担当
2024年9月25日
330人の子供たちが熱狂、思考力を育むアプリで競い合う
2024年8月27日
ワンダーファイ、NTTドコモとSTEAM教育の通信教育を2023年7月より提供開始
2023年6月28日
1日どれくらいがいい?子どものデジタル時間について考えるオンライン座談会、2月16日開催
2023年2月9日
STEAM教育のロボット教材を、ワンダーラボとユカイ工学がコラボで開発
2022年2月3日
生成AIの印象を子育て世代に調査、デジタル教材の活用度や教育方針の違いが距離感に影響
2025年6月19日
子供の思考力を家庭で伸ばすには? ワンダーファイ川島 慶氏が初の著書を出版
2025年8月28日
体験型キッズイベント「キッズアライズ フェスティバル 2025秋」、二子玉川ライズで9月20〜21日開催
2025年9月5日
大田区立西六郷小が発想用紙「マスオ」を導入、子供の創造力で防災力向上を目指す
2025年9月10日
こどもとIT BookLab
累計140万部シリーズ最新刊『マンガでわかる! 10才までに遊んできたえる 理系脳パズル』発売
2025年11月25日
中学受験算数アプリに『究極の平面図形<相似・面積比>』が登場、図形の仕組みを"攻略技”で体系化
2025年12月15日
家庭の教育方針は二択で割り切れない、ワンダーファイの調査に見る保護者の迷いや価値観の多様化
2025年12月26日
積分を「技」で攻略、ワンダーファイがデジタル教材「積分クエスト」を先行発売
2026年1月28日
ワンダーファイ、「中学入試算数 良問大賞2026」を発表
2026年2月10日
ワンダーファイがTBS主催イベントで企画協力、巨大ブロックの体験型パズルを展開
2026年3月25日
ワンダーファイ、TBSの「ラヴィット!」に思考力問題を提供
2026年3月30日