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(左)株式会社Teacher Teacher 代表取締役の福田 遼氏、(右)同社代表取締役兼事業プロデューサーの秋山仁志氏
『桃鉄 教育版』導入校が12,300校を突破――自分だけの駅をつくれる「マイ桃鉄」機能を追加
2025年3月27日
体験型ゲームで「お金と時間の使い方」を学ぶ、親子向けイベントを3月27日に渋谷で開催
2025年3月19日
カードゲームでSDGsを自分事に、パルシステム群馬が高崎市・前橋市の中学校で特別授業を開催
2025年2月24日
「少年ジャンプ」が本気で作った学習漫画誌「勉タメジャンプ」、最新号の付録は防災を学べるボードゲーム
2025年1月13日
カードゲームで「人生を練習」、小5にライフプランの重要性を伝える出前授業を実施
2024年10月24日
キャリア教育用ボードゲーム「子ども未来キャリア」で、新教材「多様性ゲーム」リリース
2024年1月17日
キャリア教育に使えるボードゲーム「キャリアデザインゲーム」をリリース
2023年11月6日
中高生の「非認知能力」を育成する教材を提供、FCE
2025年4月2日
教育関係者は「非認知能力」に注目、8割が最も重要と回答 イー・ラーニング研究所調査
2024年11月12日
「非認知能力」を知っている親は6割、コミュニケーション能力育成に高い関心 イー・ラーニング研究所調査
2024年10月30日
累計140万部のシリーズ最新作『マンガでやさしくわかる非認知能力の伸ばし方』発売
2024年9月18日
創造力&論理的思考力を育成、小学生向け学習サービス「Bee Creative」を民間教育施設に提供
2025年9月2日
大田区立西六郷小が発想用紙「マスオ」を導入、子供の創造力で防災力向上を目指す
2025年9月10日
今日のAmazonセール
Amazon「Kindle本 読書の秋セール」で子育て関連の電子書籍がセール中
2025年9月22日
児童生徒向け金融教育カードゲーム「ライフプロデュース」、受講者2,000人突破
2025年9月29日
オセロが教材、ユニバーサルデザインを楽しく学べる授業プログラムの募集再開
2025年10月29日
「ありがとう」を習慣化、木元省美堂がカードゲームを販売
2025年11月12日
国語辞典がボードゲームに 「いみとりかるた」モニター校募集
2025年11月20日
非認知能力をどう伸ばす?八王子市立高嶺小で保護者・教員向けの講演会を実施
2026年2月17日
情報漏えいが発生、どう対応して報告する!? JNSAがセキュリティ教育ゲーム「CoRepo」を発売
2026年2月18日
オセロで学ぶユニバーサルデザイン、小学校向け無償プログラムを4月1日より受付
2026年3月12日
こどもとIT BookLab
AI時代に必要な力を解説、『12歳までに伸ばしておくべき5つの非認知能力』3月27日発売
2026年3月26日
東大生考案の歴史カードゲーム「ハイスト」、名古屋市の全公立小に無償提供
2026年4月9日