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カードゲームの配布や準備方法を確認してからグループでゲームを進める
高校生がアイデアを披露「第11回マイナビキャリア甲子園」、決勝大会を3月15日と16日に開催
2025年3月11日
マイナビ、キャリア教育の出張授業を東京都で初開催
2024年10月8日
カードゲームで職業選択の視野を広げる、マイナビと企業教育研究会が共同開発
2024年5月31日
高校生が企業の課題解決に挑戦、「マイナビキャリア甲子園」受賞チーム決定
2024年4月23日
大学1・2年生の約6割が「キャリアの方向性が定まっていない」と回答~マイナビ調査
2024年1月18日
「マイナビキャリア甲子園」、高校生ビジネスコンテストの頂点が決定!
2023年4月17日
15,000組の親子が登録、遊びながら「なりたい自分」を探究できる「みらいいパーク」が正式リリース
2025年4月25日
探究学習サイト「Locus」、高校生9万人に無償提供開始
2025年6月2日
「生成AIって何だろう?」小学生用授業プログラムを開発、NPO法人企業教育研究会
2025年6月24日
リアルな社会人の姿を授業で伝える、キャリア教育×企業研修の「NEXT SENSEI」が始動
2025年7月8日
689人の中学生がマイナビのキャリア教育イベントに参加、業種と職種のリアルを学ぶ
2025年7月16日
イベント
「やばい!」で終わらせない、文芸評論家の三宅香帆氏が中学生に「言語化」の出張授業を実施
2025年12月19日
高3生が選ぶ大学のイメージ調査、志望校は「学べる内容の充実」を重視
2026年1月8日
2027年卒大学生調査、興味のある社会問題1位は「インフレ」
2026年2月4日
11,668人が応募、企業の課題に高校生が挑む「マイナビキャリア甲子園」決勝大会を開催
2026年3月13日
過去最多3,151チーム参加、「マイナビキャリア甲子園」で高校生の頂点が決定
2026年3月27日