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NASEF JAPANが公開した動画「ゲーム依存とは」
マインクラフトで「理想の学校」を作ろう、NASEF JAPANの教材「Clubcraft」第5弾をリリース
2023年11月29日
高校生のeスポーツ大会「NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」エントリー開始
2023年9月7日
マインクラフトでSTREAM教育、NASEF JAPANが独自教材を開発し加盟校に配布
2023年8月16日
ゲームばかり…、子供がルールを守らないときはどうすればいい?すららネットの保護者向け講座で対策法を紹介
2023年8月1日
ロボットで制御するボッチャ「Roboccia(ロボッチャ)」、教育プログラムを全国展開
2024年1月23日
高校生のeスポーツ大会「NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」決勝大会が1月27日より開幕
2024年1月26日
全日本高校eスポーツ選手権、フォートナイト部門はルネサンス高等学校池袋キャンパスが優勝
2024年1月31日
マインクラフトで「国宝・重要文化財」を作ろう、NASEF JAPANの教材「Clubcraft」第6弾をリリース
2024年2月7日
すらら、発達障がいや不登校の子などを抱える保護者向けプログラムを開始
2024年3月5日
高校向け、マイクラで教科学習や探究学習ができるPBL教材をリリース
2024年6月5日
小学生に人気のゲームって何? ゲムトレ調査
2024年6月12日
「第2回 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」のエントリー開始!
2024年6月18日
高校生がマイクラを活用した地域活性化のプロジェクトに挑戦!
2024年7月4日
日本初!eスポーツ施設「eスタジアム」、中学校の出席認定制度の対象施設に採用
2024年11月5日
全国573校・976チームの高校生が参加!「第2回 NASEF JAPAN 全国高校eスポーツ選手権」決勝大会が開幕
2024年12月13日
「第2回 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」フォートナイト部門・Apex Legends部門の高校日本一が決定!
2024年12月24日
「第2回 NASEF JAPAN 全日本高校eスポーツ選手権」、リーグ・オブ・レジェンドとVALORANT部門の優勝校が決定
2025年1月7日
eスポーツの浸透度と活動事例を調査、『NASEF JAPAN 都道府県 eスポーツ✕教育白書2024』発刊
2025年2月28日
NASEF JAPAN、新理事長に柿原正郎氏が就任
2025年4月1日