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ロボット製作を通じて、ハードウェアとソフトウェアの知識とスキルを習得できる
ロボット教材を活用した探究プログラムを高校に提供、ヒューマンアカデミージュニア
2025年2月28日
情報の整理や数字で考える力を可視化、「創ロボ検定」をヒューマンアカデミーのロボット教室が導入
2025年2月10日
子供たちがオリジナルロボットを発表!日本科学未来館で11月23日と24日に地区イベントを開催
2024年11月18日
小5女子が「ロボット運輸」でMVP初受賞、ロボット技術とアイデアを披露する子供たち
2024年9月6日
ヒューマンアカデミー、STEAM教育の認知度や必要性についての意識調査を実施
2024年2月21日
モノグサ、外国ルーツの児童生徒向け日本語学習コンテンツ「にほんごスタート」を開始
2023年9月13日
神山まるごと高専、「Girls Meet STEM」プログラムに参画
2024年8月30日
神山まるごと高専が実践する自発的行動を促す授業とは?アドビ製品の活用事例を紹介
2024年7月31日
AIとプログラミングの無料体験会を7月6日に開催、神山まるごと高等専門学校とコードキャンプ
2024年5月31日
神山まるごと高専、中2対象の体験授業イベントを全国6都市で開催
2023年2月10日
STEAM教育の先駆者が神田に集結!「STEAMers FES」を6月7日に開催
2025年5月15日
体験型STEAM教育イベント「クリエイティブフェス」を7月30日に仙台で開催
2025年7月17日
ヒューマンのロボット大会、鳩が動く鳩時計ロボットがMVPに、テクニカル部門は小6女子が初優勝
2025年9月19日
全国51校の高専が連携、「半導体人財育成エコシステム構想」を始動
2026年1月21日
高専機構、「高専半導体スキル検定」の実証試験を拡大
2026年2月4日
神山まるごと高専とCoderDojo Japanが連携、学びの選択肢を広げる環境づくりを推進
2026年3月12日
教員の「自走」を支援、Pendemyが学校向けSTEAM教育パッケージを提供
2026年3月24日