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株式会社NTTドコモが、SNS投稿時に潜む個人情報漏えいのリスクを疑似体験しながら学べるWebブラウザゲーム「インフルエンサー育成ゲーム ばくモレ」を公開(出典:株式会社NTTドコモ、以下同じく)
生成AIへの不安、10代では半数超が懸念 NTTドコモ モバイル社会研究所調査
2025年8月5日
【ドコモ調査】家庭学習のタブレット活用、約8割が有効と回答── 一方で「想像力が育ちにくい」との声も
2025年7月14日
ドコモ、「d払いキャッシュレス学園祭パッケージ」を受付開始
2025年5月20日
小学生高学年の3人に2人がSNSを利用、NTTドコモ モバイル社会研究所が発表
2025年4月10日
ドコモ、小学館の雑誌発売を記念して「着メロクリエイター」を公開
2025年2月27日
NTTドコモ、プログラミングコンテスト「第2回ドコモ未来ラボ」の作品募集を開始
2024年8月5日
10代の約6割がTikTok・約2割がThreadsを利用、NTTドコモ モバイル社会研究所調査
2024年5月3日
小学校高学年のスマホ所有率が4割超える、NTTドコモ モバイル社会研究所が発表
2024年1月31日
NTTドコモ、オンライン授業動画コンテンツ「いっしょに学ぼう! comottoティーチャーズ」を無料提供
2023年12月26日
NTTドコモ、3歳から応募できるプログラミングコンテスト「ドコモ未来ラボ」の1回目を開催
2023年10月17日
NTTドコモ、親子ではじめる金融教育アプリ「comotto ウォレット」の提供開始
2023年8月25日
ワンダーファイ、NTTドコモとSTEAM教育の通信教育を2023年7月より提供開始
2023年6月28日
「ドコモ未来フィールド」開催、国立科学博物館で子供たちが昆虫標本づくりに挑戦
2026年8月19日
佐渡金山の技術や暮らしをゲームで学ぶ、新潟県「SADO BUILDER」を更新
2026年10月6日